Сотрудники лаборатории технологий визуализации БФУ им.И.Канта разработали мобильное приложение для Музея мирового океана. Об этом сообщили в пресс-службе университета. Приложение, по сути, является 3D-тур по некоторым экспозициям музея, при этом используется собственные программные и технические наработки.
"Мы применяем такую технологию, когда зритель оказывается внутри изображения, имеет круговой обзор, видит пространство объёмным, перемещается и может взаимодействовать с изображением движениями. Реальная съёмка дополняется текстом, аудио, графикой", - рассказывает руководитель лаборатории Алексей Поляков.
Сотрудники лаборатории разработали технологию работы с изображением, которая включает методику 3D-съёмки, методику постпроцессинга и способ кросс-платформенного показа на разных устройствах для создания у зрителя реалистичного ощущения объёмности изображения.